
【单机游戏】八方旅人2PC版 【夸克云盘/6.6G】

《歧路旅人II》(日语:オクトパストラベラーII,英语:Octopath Traveler II,中国大陆又译作“八方旅人II”)是史克威尔艾尼克斯和Acquire开发的电子角色扮演游戏。本作是2018年游戏《歧路旅人》的续作,并采样全新角色阵容和舞台。游戏于2023年2月24日全球发售[1],Xbox版则将于2024年初发售。
《歧路旅人II》(日语:オクトパストラベラーII,英语:Octopath Traveler II,中国大陆又译作“八方旅人II”)是史克威尔艾尼克斯和Acquire开发的电子角色扮演游戏。本作是2018年游戏《歧路旅人》的续作,并采样全新角色阵容和舞台。游戏于2023年2月24日全球发售[1],Xbox版则将于2024年初发售。
与前作相似,本游戏采用传统的JRPG玩法。[2]玩家可以控制八个独立的角色,在游戏世界中展开各自的冒险之旅。[3]同样,每个角色都有自己的“旅行技能”(日语:フィールドコマンド,英语:path action,或译作“地图技能”)[4]——玩家与游戏世界中的NPC进行互动的特殊方式,借此获得奖励物品或有助于他们事业的角色。[2]续作中的新特点是游戏中有明显的“白天”和“夜晚”两个时间段,而旅行技能在不同时间段会有所不同。[5]例如,在白天,玩家可以选择让剑士光与其他NPC进行决斗以学习新的战斗技能;而在夜晚,玩家则可以选择花费叶币(游戏中的货币)贿赂NPC以获取信息或物品。[6]
本作保留了第一部游戏的回合制战斗系统,包括“破防(英语:break)”和“增幅(英语:boost)”系统。[2][7]每个敌人都有一些隐藏的“弱点”属性,与特定的武器或元素相克。[7]一旦发现,屏幕上会显示指示,并且如果充分利用这些弱点,敌人会陷入破防状态,实力暂时被削弱。[7]每回合都会积累“增幅点数”,可在未来的回合中用于额外的行动。[7]战斗系统的新特点是“潜能技能”,这是每个角色独有的特殊能力,在受到伤害或破坏敌人时会恢复。
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本文由 kss 创作并发布于 绝对の领域KrzACG